
Innerhalb von zwei Wochen nach dem Start im Juni hat das Early-Access-Horrorspiel Murky Divers 100.000 Kopien verkauft.
Laut Verlag Oro Interactive war der Unterwasser-Koop-Titel ein erfolgreicher Start für ihn und den Entwickler Embers. Gründer Sam De Boeck sagte, dass Oro sich auf „eingängige, auf Content-Ersteller ausgerichtete Spiele“ konzentrieren werde.
De Boeck betonte insbesondere das Interesse des Verlags am Horrorgenre. Kein Zweifel, dass dies von Erfolgen der Mitbewerber-Grusel-Koop-Spiele Content Warning und Lethal Company inspiriert ist, die in diesem Jahr kommerziellen und viralen Erfolg verzeichneten.
Für potenzielle Partner sagte De Boeck, dass Oro einen „kleineren als üblichen“ Umsatzanteil nehmen werde. Unter Berufung auf die Geschäftsstrategie von Kowloon Nights wird Oro keine Rückforderungsfrist haben und die Einnahmen gehen zuerst an den Entwickler.
Dieser letzte Punkt ist besonders erwähnenswert, da nicht alle Verlage (groß oder klein) transparent sind, wohin die Einnahmen fließen. Im Mai berichtete EA angeblich, dass alle Nettoumsätze von Immortals of Aveum an den Entwickler Ascendant Studios geleitet wurden, aber diese Informationen wurden später gelöscht und nicht mehr erwähnt.
„[Entwickler] behalten IP- und Sequel-Rechte, und kreative und geschäftliche Entscheidungen liegen bei ihnen“, sagte De Boeck. „Alle Einnahmequellen fließen direkt an das Studio, bevor sie mit uns geteilt werden, um Verzögerungen bei Zahlungen zu vermeiden. Alle Marketingaktivitäten konzentrieren sich auf das Studio und das Spiel, nicht auf uns.“
Für alle, die an Oro als potenziellem Partner interessiert sind, finden Sie weitere Informationen hier.