
skate., das Revival der Skateboard-Franchise von Full Circle und EA, wird 2025 im Early Access starten.
Offensichtlich zum ersten Mal für den Publisher wird das Spiel frühzeitig veröffentlicht, um Spielerfeedback vor der vollständigen (oder Version 1.0) Veröffentlichung einzuholen.
Obwohl Early Access nichts Neues für Indie-Studios ist, planen große Publisher wie EA ihre Spiele nicht oft mit Early Access im Hinterkopf. Die Änderung zeigt, wie das Modell auch für größere, auf Mehrspieler ausgerichtete Teams nützlich sein könnte.
Full Circle enthüllte auch einen Konsolen-Playtest, der später im Jahr 2024 kommen wird, obwohl keine weiteren Details bekannt gegeben wurden. Es ist derzeit unklar, ob die Early Access-Phase nur für PC oder auch Konsolenspieler gilt.
skate. wurde bereits als unkonventionelle EA-Veröffentlichung eingestuft, da es als Live-Service und plattformübergreifendes Spiel geplant ist. Die ursprüngliche Skate-Serie war bekannt für ihre Physiksysteme und Skateboard-Mechaniken, was in einem immer online verfügbaren Spiel zu Komplikationen führen könnte.
Seit der ersten Enthüllung hat Full Circle geschlossene Community-Playtests durchgeführt und regelmäßige Blog-Updates zu der Entwicklung von skate. bereitgestellt. Die größte Neuigkeit kam 2022, nachdem ein Pre-Alpha-Build durchgesickert war und EA die Spieler aufforderte, ihn nicht herunterzuladen.