Ex-SCEE-Präsident sagt entlassene Entwickler können 'ein Uber fahren' und auf die Selbstkorrektur der Branche warten

Chris Deering, der ehemalige Präsident von Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), hat sich gegen die Idee gewehrt, dass die weit verbreiteten Entlassungen in der Branche durch Unternehmensgier verursacht werden.

In einer kürzlich erschienenen Folge von Simon Parkins Podcast My Perfect Console äußerte Deering seine Gedanken zu den letzten zwei Jahren Stellenstreichungen und Studioschließungen. Unter Bezugnahme auf Sony London (das im Mai geschlossen wurde), stellte er fest, dass, wenn kein Geld von Verbrauchern mit dem letzten Spiel eingenommen wird, es schwer sein wird, die Ausgaben für das nächste zu rechtfertigen.

Entlassungen in der Spieleindustrie

Seit Beginn des Jahres 2023 gab es mindestens zwei Runden von Entlassungen pro Woche in Studios unterschiedlicher Größe. Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es geschätzte 11.540 Entlassungen für 2024 und insgesamt 22.040 Stellenstreichungen zwischen 2023 und jetzt.

Im Februar entließ Sony 900 PlayStation-Entwickler in verschiedenen First-Party Studios und sagte mehrere Projekte ab, um Platz für "zukünftiges Wachstum zu schaffen." Erst kürzlich wurde Firewalks Concord nur zwei Wochen nach dem Start eingestellt.

Trotz allem glaubt Deering, dass die Spieleentwicklung "nicht ein Leben in Armut oder Einschränkung bedeutet. Es ist immer noch da, wo die Action ist. Diese Dinge erholen sich manchmal viel schneller, als man denkt, wenn alles sehr unsicher ist."

Deering verglich die Situation weiter mit der Pandemie und sagte, dass Entwickler "herausfinden müssen, wie sie damit umgehen können", bevor ihr "[voraussichtlich] anständiges" Abfindungspaket aufgebraucht ist.

Sein Rat? Bleiben Sie auf dem Laufenden mit Branchennews und "fahren Sie ein Uber, oder ziehen Sie sich in ein günstiges Wohnheim zurück und verbringen Sie ein Jahr am Strand".